戦国無双 KATANA
Wiiもほしくなってきたw
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0708/27/news003.html
でも操作方法は振り回す系ではないみたい。
開発するにあたって、最初はやはり“リモコンを振らせたい”っていう考えがあったので、すべからくリモコンを振って攻撃するという操作形態を採用していました。ですが、想像できるように、すぐ疲れちゃうんですよね(笑)。
無双じゃ、そりゃそうかw
バッサバッサと斬っていくそのスタイルは、「無双」というよりはガンシューティングゲームに近いように感じた。
ガンシューティングも嫌いじゃないので問題なしです。